Programação de Jogos Digitais para Consoles
Sobre o Curso
Carga Horária: 80hrs
EMENTA: História e cenários atuais do desenvolvimento nacional e internacional de jogos digitais para consoles. Componentes de um videogame. Engines. Unity. Unreal. Desenvolvimento de sprites e modelos 2D e 3D. Aplicação de materiais em jogos. Adição de áudios em jogos. Programação em C# (recursos básicos aplicados a games). Cenários e elementos de um jogo. Programação de atores (player e inimigos). Debug de um jogo. Teste de um jogo.
OBJETIVO: Ao término deste componente curricular é esperado que o aluno tenha
aprendido as características e conceitos que o permitam desenvolver de jogos digitais
para consoles, utilizando engines como Unity e Unreal.
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Carga horária: 80 horas
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Em até 5x de R$ 19,78.
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OBJETIVO: Ao término deste componente curricular é esperado que o aluno tenha
aprendido as características e conceitos que o permitam desenvolver de jogos digitais
para consoles, utilizando engines como Unity e Unreal.